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扑克牌天公玩法

2025-12-26 12:31:48

游戏概览

* 玩家人数:2人以上,通常4-6人最佳。

* 游戏目标:通过比较手中两张牌的点数大小,成为全场最大或最小的玩家,或者让手中的点数正好是特定的“天公”牌型。

* 核心特点:运气主导,规则简单,紧张刺激。

基础准备

1. 扑克牌:使用一副去掉大小王的扑克牌,共52张。

2. 牌面点数计算

* A:算作1点。

* 2 ~ 10:数字是几就是几点。

* J, Q, K:均算作0点

3. 关键概念:所有牌的点数只计算个位数。例如,两张牌相加后是15,则实际点数为5。

详细玩法与流程

1. 下注

游戏开始前,所有玩家通常会向“奖池”(桌面中央)投入相同的底注。

2. 发牌

由一名玩家做庄家(庄家可以轮流当),顺时针给每位玩家(包括自己)发两张牌,牌面朝下。

3. 看牌与比牌

所有玩家看完自己的两张牌后,将牌亮出,进行比较。

4. 胜负判定(核心规则)

胜负是根据所有玩家亮出的牌的点数总和来决定的。主要分为以下几种情况:

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a) 特殊牌型(通杀/特殊胜)

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这些牌型拥有最高优先级,一旦出现,通常无视其他玩家的普通点数,直接获胜或产生特殊效果。

* 天公(天王)

* 组成 组成:一张8 和 一张9

* 效果:这是最大的牌,通杀所有其他牌型(包括下面的“天杠”和“瘪十”)。拿到天公的玩家赢得所有底注。

* 天杠

* 组成:一张8 和 一张人头牌(J, Q, K)

* 效果:仅次于“天公”,通杀除了“天公”以外的所有牌型。

* 地杠

* 组成:一张2 和 一张人头牌(J, Q, K)

* 效果:比“天杠”小,但大于普通点数。有些玩法中地杠也通杀普通点数,有些则只算作“两点”。建议开局前明确规则

* 瘪十(Bie Shi)/ 零点

* 组成:两张牌点数相加为10、20或0。例如:(K, Q) = 0点,(9, A) = 10点=0点,(J, 10) = 10点=0点。

* 效果:这是最差的牌。在所有特殊牌型和普通点数中最小。如果有多人都拿到“瘪十”,则比较他们手中最大的单张牌(JQK算0,A算1,以此类推),最大单张牌更小的那个“瘪十”更小。

b) 普通点数

如果没有出现上述的特殊牌型,则比较所有玩家的普通点数(点数范围为1~9)。

* 点数大者胜:点数越接近9越好。

* 如果点数相同:则比较双方手中最大的那一张牌的花色。花色大小顺序通常为:黑桃 > 红心 > 梅花 > 方块**。

* 例:玩家A是 (方片7, 黑桃2) = 9点;玩家B是 (红心8, 梅花 梅花A) = 9点。两人都是9点,则比较最大牌:玩家A的最大牌是方片7,玩家B的最大牌是红心8。红心8大于方片7,所以玩家B胜。

游戏结算

* 赢家通吃:通常情况下,全场点数最大的玩家(或拥有“天公”、“天杠”的玩家)赢得桌面中央的所有底注。

* 多人并列最大:如果出现两个或以上玩家点数相同且都是最大,则他们平分底注。

* 庄家优势:在很多玩法中,如果庄家和闲家点数一样大,则算庄家赢。这是庄家的优势。

变体与喝酒玩法

在喝酒场合,“天公”的惩罚机制会变得非常有趣:

1. 最小点数喝:除了最大的玩家赢,点数最小的玩家(通常是“瘪十”)需要喝一杯酒。

2. 倍数喝:如果某人拿了“天公”或“天杠”这种大牌,他可以指定其他玩家喝双倍或三倍的酒。

3. 点数差喝:每位玩家根据自己的点数与最大玩家的点数之差来喝酒。例如,最大是9点,你是4点,那么你就喝(9-4)=5口。

4. “皇帝”与“乞丐”:全场最大的玩家被称为“皇帝”,最小的被称为“乞丐”。“皇帝”可以命令“乞丐”喝酒,或者进行其他有趣的互动。

总结与技巧

* 这是个运气游戏:几乎没有策略可言,享受其中的不确定性和惊喜就好。

* 提前定好规则:尤其是关于“地杠”是否通杀,以及平局时的处理方式,一定要在开始前说清楚。

* 节奏要快:发牌、亮牌、结算,一气呵成,才能保持游戏的紧张和欢乐氛围。

希望这份详细的讲解能帮助你快速上手“天公”扑克牌游戏!祝你玩得开心!